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Regole del gioco
TORNA AL GIOCOPrima di poter partecipare a questo gioco, bisogna che ti registri con Zweeler Ltd. Una volta che ti sei registrato per uno dei giochi, li puoi fare tutti!
Dopo aver completato la registrazione, puoi cominciare a formare la/le tua/e squadra/e. Le squadre possono essere inoltrate e cambiate fino all'inizio del gioco, giovedì 8 febbraio 2018 alle 20:15.
Avrai a disposizione un budget di 27 milioni di euro per comprare 4 giocatori freccette che secondo te otterranno il maggior numero di punti nel FantaPremier League Darts Night 2 2018.
I giocatori di freccette possono vincere punti per la tua squadra in diversi modi. Un giocatore di freccette può ottenere 150 punti se vince un incontro e 75 punti quando pareggia (evento non possibile in tutti i giochi di freccette). Puoi anche ottenere punti per le varie statistiche come il numero di leg vinti, diffenza di leg, totale di 100+, 140+, 180's, percentuale di checkout, medie e perfino un 9 darter. Controlla la tabella "I punti" per maggiori dettagli.
Un esempio: Michael van Gerwen gioca contro Peter Wright e vince la sua partita per 12-7 in leg. Van Gerwen riceverà 150 punti per la vittoria e 12x10=120 punti per le leg vinte.In più otterrà 5 volte 20 punti = 100 punti per la differenza di leg. 370 punti in totale. Per il resto delle statistiche egli otterrà 23 punteggi 100+ (23 punti), 14 punteggi 140+ (28 punti), 9 180's (36 punti), 5 100+ checkouts (25 punti), una media di 107.8 (25 punti) e una percentuale di checkout del 56% (10 punti). Van Gerwen otterrà 147 punti per le statistiche. Il suo punteggio totale per la tua squadra sarà di 370+147= 517 punti.
- Quando una partita viene rinviata o non viene finita, aspetteremo a pubblicare i risultati del gioco fino a quando la partita verrà disputata.
- Quando una partita viene rinviata a tempo indeterminato, il gioco verrà concluso senza questa partita.
- Non è consentito creare più di 2 squadre per questo gioco.
- I valori dei giocatori freccette possono essere trovati seguendo il link: giocatori freccette
- Il pagamento dei premi verrà effettuato dopo che l'inserimento dei dati, fatto durante gli incontri, verrà controllato. Questo procedimento può tardare diverse ore e alcune volte i dati finali vengono ricevuti solo la mattina seguente. Quando cambiamenti vengono effettuati su live.dartsdata.com dopo che i premi sono stati pagati, il risultato finale non cambierà più.
Si può di formare più di una squadra a giocatore. Però c'è una regola da seguire: per ogni squadra diversa dello stesso partecipante devono esserci almeno 1 giocatori freccette* diversi dalle altre sue squadre.
* Il software ti notificherà con un messaggio d'errore se questa regola viene infranta!!
Per tutte le circostanze impreviste, varrà la decisione della Zweeler Ltd.
| Statistiche | Punti |
|---|---|
| Vittoria | 150 |
| Pareggio | 75 |
| Legs | 10 |
| Leg Difference | 20 |
| Average 95 - 99 | 10 |
| Average 100 - 104 | 20 |
| Average 105 - 109 | 25 |
| Average 110 + | 30 |
| Checkout Percentage 41 - 50 | 5 |
| Checkout Percentage 51 - 60 | 10 |
| Checkout Percentage 61 - 70 | 15 |
| Checkout Percentage 71 + | 20 |
| Checkout 100+ | 5 |
| 100+ score | 1 |
| 140+ score | 2 |
| 180 score | 4 |
| 9 darter | 100 |
Per tutte le statistiche seguiaimo il sito live.dartsdata.com. La loro decisione è sempre vincolante e non ci potranno essere comunicazioni al riguardo.
Nel gioco si possono vincere i seguenti premi:
- Le squadre migliori nella classifica generale.
Quando diverse squadre hanno lo stesso totale di punti, verrà fatta la somma di tutti i premi, e diviso tra i vincitori!! Faremo un paio di esempi per evitare discussioni:
- 1 Marco e Tom 25 punti
- 3 Martin 15 punti
Marco e Tom si dividono il 1° ed il 2° premio, e a Martin verrà dato il 3° premio
- 1 Simon 25 punti
- 2 Servee, Eddy, Michel, Bram 20 punti
- 6 Peter 18 punti
A Simon verrà dato il 1° premio, e Servee, Eddy, Michel e Bram si dividono il 2° e 3° premio!! E Peter ha avuto sfortuna!!
I premi verranno versati sul tuo account dopo la pubblicazione dei risultati finali.
